網絡游戲在我們現在年輕人的生活當中可以說是一個很重要的組成部分,一般年輕人上網的首選就是玩一下各種各樣的網絡游戲。但說到我國的網絡游戲就不能不從盛大的《傳奇》說起。大家都知道,《傳奇》是我們國家最早的2D網絡游戲,在游戲面市的初期,可能是當時對網絡游戲知識的匱乏,這款游戲并沒有受到太多的關注,但是僅僅過了一年,《傳奇》卻成了全國最受歡迎的一款網絡游戲。
在《傳奇》游戲成功的同時,盛大推出了一系列的傳奇郵票,這些郵票在當時也引起了不小的轟動,它不僅開創了網絡游戲郵票的先河,還為以后的盛大各款游戲做了一個很好的宣傳效應。盛大成功了,傳奇郵票成功了。但是傳奇郵票的成功并非是市場運作的成功,盛大純熟的市場運作能力固然是盛大郵票成功的一個因素,但是部分游戲玩家甚至是郵票收藏者對傳奇郵票本身的盲目,對文化的誤讀和漠視也一定程度上催長了傳奇郵票的成功。
其實大部分的網絡游戲郵票都是游戲公司為了宣傳本款游戲而生產的游戲附屬品,我個人認為既然網絡游戲在我們國家具有這么大的市場,為什么我們國家的郵政單位不能發行幾套比較正規的網絡游戲郵票呢?這樣做的話會讓更多的游戲玩家通過網絡游戲郵票而接觸到集郵這項活動,也可以加大郵票在廣大年輕人心目中的宣傳效應,可以說是一舉兩得。